К концу 2024 года объем рынка видеоигр в России может достичь ₽187 млрд
12 сентября 2024 г.Благодаря росту мобильного и ПК-сегментов.
Объем российского рынка видеоигр к концу 2024 года, по оценкам, может составить от 130 до 187 млрд рублей. Согласно исследованию консалтинговой компании Strategy Partners и Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), объем рынка увеличится на 6,1% по сравнению с прошлым годом, достигнув 187 млрд рублей. В этом распределении мобильные игры займут 44% рынка (81,2 млрд рублей), ПК-игры — 48% (89,8 млрд рублей), а консольные игры составят оставшиеся 8% (15,4 млрд рублей).
Strategy Partners рассматривает три сценария развития рынка до 2030 года: базовый, оптимистичный и консервативный, пишет «Коммерсантъ».
Базовый сценарий предполагает умеренный рост в 5% ежегодно, при котором объем рынка достигнет 257 млрд рублей к 2030 году. Этот прогноз основан на ограниченном росте ассортимента игр, стагнации аудитории и сохранении текущих экономических и геополитических условий в России, а также на ограниченных мерах государственной поддержки.
Оптимистичный сценарий предполагает более динамичный рост на 10% в год. При таком темпе объем рынка достигнет 327 млрд рублей к 2030 году.
Astrum Entertainment, компания, строящая новый игровой холдинг на базе активов My.Games, считает оценку Strategy Partners «реалистичной». В компании отмечают, что выход новых зарубежных проектов, издаваемых российскими компаниями, способствует росту рынка. Особое внимание уделяется сотрудничеству с азиатскими разработчиками и партнерами из стран БРИКС.

Три сценария развития рынка до 2030 года
Новые стратегии для роста рынка
|
Читайте новости, комментарии экспертов и эксклюзивные материалы в Telegram-канале Моллы.ру. |
